如龙极2通关经验分享 战斗流程和真岛介绍

2020-05-22 09:21:46 来源: 贵州信息港

如龙极2通关经验分享 战斗流程和真岛介绍

战斗

我第三章就按照试玩版刷钱的方法升了很多级,然而打人仍然不疼,大约过了几章之后,路人混混都硬的一比那啥,打几个路人就被揍的得吃大药。

敌人防住攻击的时候,桐生的硬直超大,大约有2秒,升级之后稍微好一点,回归6的硬直速度,不过仍然不算快。

敌人对于重攻击、蓄力攻击、投技的反应很灵敏,会十分及时的闪避,并且带无敌时间,我拿个高尔夫球棍用轻攻击,普通敌人能做到贴脸闪避掉每一下并且无伤。

敌人对于打投有了抗性,重攻击命中后强敌有很大几率无法成功接投,像最终boss龙司甚至能在被重攻击打中之后拆投并且投你一下。

不少拿刀的敌人攻击力很猛,全程霸体,蓄力都打不断,即使那个人看起来挺瘦的,而且就连小矮子都套了勒索哥的模组。

纯徒手战斗的话,难度颇有1代的风格,各种被碾压。

这作能带大量的武器,不少武器在地上捡起来就可以揣走,而且放极的威力打龙司第一次用是一条血,第二次用大约三分之一,而且分武器不分极,同一个极用不同武器伤害不会减少。

基本上徒手格斗算是很难了(不敢说算不算比1代难,毕竟能带一大堆药),用武器就是无双。

建议最开始就把古牧流都学完了,不学很多地方会很难打。

很少有6代那种一脚能踢死的敌人,感觉路人各个都是血牛,虽说各个boss不算特别硬,但是周围的杂兵很难快速清干净,用武器倒是没啥问题。

最终战之前会提供给你一些好装备,可惜一个就一百多万,还有个六百万的刀,买了之后好不容易刷的钱全没了……

流程

不少原版比较短的章节,或者是主线有自由探索的章节,基本全都加上了强制的支线任务,和极有点类似不过变得更多了,很多战斗的地图和流程有了一些变化,不过按照原版的思路来打还是没什么问题。

打浩二时貌似他套用的维新的模组,感觉自己在玩高清维新……

比较烦躁的是原版新星町的部分,由于新星町的地图没做,所以把原来的剧情放在了苍天崛,变成了一个蜜汁解谜环节,虽然没啥难度,感觉自己换了个解谜游戏再玩……

原版十三章打大阪城里加了很多层,有维新的加特林,很爽,不过陷阱很烦人,老虎一打上去就弹刀,十分不爽……

原版最终战之前那段战斗完整的做出来了,但是路线还是强制的,也就有一个绕着千禧塔走的小岔路,走哪边貌似没啥差别,地上各种武器,敌人又多又肉,感觉我踹飞的真拳派的数量比当年风间干掉的多太多了,还有拿火箭筒的把我秒了结果只能重头打……

从0点直接开始玩的,剧情全跳,第三章刷了会儿钱,虽然发现结果并没有啥卵用,没去学古牧的技能,打的很艰辛,看结局人名单的时候大约是8点45分,存档显示6小时可能是去掉了一些挂掉重打的部分。

对了,打最后龙司的时候,看见炸弹在倒计时千万别等,没啥用,永远都是4分钟。

总结一下,这部定位应该和极一样,有些细节做的不够用心,例如卡拉OK里面在苍天崛时显示神室町,用真岛时显示桐生的小人之类的。

不过战斗感觉比6更难了,主要是杂兵都变肉了,而且感觉杂兵都套上了boss的ai,闪避和防御能力很强,你想开无双时都会围上来打,你R1后退想反击反而都不动手了,要不就是用投或者远程踢东西,而且这时侧面和背后的人还是会动手,反击压力更大。

卡拉OK都是放图,有点没啥诚意,铺面感觉不如以前,而且游戏中的BGM总感觉比较迷,尤其是桐生被捅的那个动画,原版2代是很有感染力的,这次换了个年轻人唱电音,画风一下子就变得滑稽了起来……

帧数感觉分场景,有的地方挺稳定,有的地方各种跳,而且个别时候感觉月球引擎比6代还过分,瞬移我通关一共遇到了4、5次左右。

如果是刚接触本系列的新人,不建议从本作开始玩,一周目中后期战斗的体验不算很好,武器虽然很厉害但毕竟还是有耐久,也需要收集,有些敌人会硬性要求古牧流技巧,例如真岛或者真拳派的黑衣人(对,这货在流程里出现了好多好多次),对新手来说也需要适应的时间,当然也可能换easy就能好一些,不过我在一两场战斗中换过,感觉比0和6代的hard不相上下……

继承

二周目基本都可以继承,但是储物柜和钥匙,以及地上捡过的东西会重置,这就意味着又可以去刷一次钱了,记得继承之前先把储物柜都拿了。

二周目敌人的数据貌似和一周目没有太大差别,打大吾一个极就空血了,可能传说难度前期比hard还好打一些?第二章感觉就和试玩版的伤害差不多了。

真岛方面

真岛是独立的章节,需要去主菜单选择才能玩,桐生打完第五章解锁真岛第一章,貌似一共有三章。

真岛不能升级加点,技能招式和如龙0的传说风格没啥区别。

真岛可以给桐生送东西,真岛拿到钱或物品了可以转给桐生。

各个boss

大吾:吉祥物。

龙司:比原作强一些,更加灵活了。

真岛:很多攻击不能防,速度也快,不怎么吃普攻和重攻击,惯例不吃投,打之前系统告诉你最好把古牧学了,我没学……

金、崔:QTE变简单了(基本上BOSS的QTE都弱化了)

林宏:传统血牛,和boss一样厚(5代相泽的感觉,白血条),但是是这部里最弱的boss,双持形态下可以直接防住,不怎么闪避或防御。

黑衣人:后面会出场很多次,基本上有真拳派的地儿就有他,脚上带刀不能防御挺烦,攻速也很快,意识也很好。

浩二:维新模式,有个闪避攻击速度很快很烦人。

老虎:打上去是弹刀的效果,两个蓄力打点太高打不到,最好把虎落学了。

仓桥:枪打人很疼,比杂兵用枪打你疼。

龙司刀模式:攻速貌似挺快,掏出武器可以完虐。

最终龙司:不算很强……离远了就想冲投你,很好躲,硬直也很大,上去揍就是了。

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